《Apex Legends》的美术总监Alisa Rastorgueva表示,开发团队在与《街霸6》的联动中大幅提升了角色模型的表现,使传奇角色看起来更加“粗壮”。此次联动定于9月22日,带来特别角色皮肤、一个重新设计的兴趣点和特殊玩法“Wildcard Takover”,以及武器皮肤等内容。为了庆祝此次合作,多个传奇角色被转变为《街霸》系列中的角色,具体匹配如下:Sparrow对应隆(Ryu),Alter对应春丽(Chun-Li),Mirage对应卢克(Luke),Caustic对应布兰卡(Blanka),Wattson对应嘉米(Cammy),Gibraltar对应豪鬼(Akuma),Bangalore对应埃琳娜(Elena),Pathfinder对应达尔锡(Dhalsim)。
这些格斗角色肌肉线条分明,这给美术团队带来了挑战:要让《Apex Legends》中的角色与对应的《街霸》人物相似,必须进行深入的模型调整。Rastorgueva在媒体专门会议上谈到,这些《街霸》角色的肌肉感十分强烈,以至于传奇角色们拥有了游戏史上最粗的腿部。“每次联动都有新的挑战,而这次最大的难点在于在肌肉线条和身体类型之间找到平衡。我们努力让传奇角色的腿部在模型上达到最大视觉冲击。”她指出,这样的IP合作对于保持《Apex Legends》的半写实风格是个不小的挑战,但也充满乐趣。
关于选择特定角色的过程,Rastorgueva表示团队考虑了许多不同的角色,但只有少数与他们的传奇角色匹配。她说:“我们希望选择最适合此次联动的角色,确保他们在游戏中能被玩家识别。”团队最终决定把Sparrow和Alter的搭配作为最佳选择。 qy球友会官网
此外,高级游戏设计师Chris Ruvolo强调,这次联动不仅仅是外观,还有玩法上的考量。他解释,把像桑吉尔夫(Zangief)这样擅长近身缠斗的角色放进《Apex Legends》的射击环境中,玩法上会显得不合适。因此,角色的选择不仅要考虑外形的还原度,也要关注技能的逻辑是否合理。
在美术与玩法的协调上,这次联动在两种截然不同的游戏语言中寻找平衡。由于《街霸》角色本身的夸张特征,而《Apex Legends》采取的是半写实的视觉风格,将这两者融合在同一模型上是一大挑战。美术团队选择迎接挑战,最大限度地展现角色肌肉线条,最终呈现出“最粗的大腿”这一引人注目的成果。玩家们将在9月22日亲自体验这些传奇角色的崭新形象。